Raziskovanje v dizajnu
Spoznaj, zakaj in kako raziskujemo ter iz svoje prve raziskave pridobi uporabne izsledke za razvoj.
Komu je namenjen
Produktni načrtovalci in oblikovalci
Vodje produktov
Ostali udeleženci v razvoju
Psihologi, antropologi, ipd.
Še posebej bi pohvalila Damjanovo pripravljenost pomagati in njegovo prilagodljivost. Udeležencem tečaja je bil vedno na razpolago za kakršnakoli vprašanja in nas spodbujal, da se prijavimo na pogovor 1:1 in nam dal možnost večkratnih feedbackov.

Damjan o svojem delu govori z nalezljivo strastjo. Če bi predaval 11-letnikom, bi ob koncu dneva vsi govorili "Ko bom velik bom UX researcher!"

Sodobni format
Učni načrt
Uvod & priprava na raziskovanje
- Raziskovanje uporabniške izkušnje
- Različne oblike raziskovanja
- Cilji in metrike raziskave
- Pričakovani rezultati
- Izbrane metode
Kvalitativno raziskovanje
- Intervjuji z deležniki
- Kaj so ‘dobra’ vprašanja?
- Birokracija z intervjuvanci
- Metode & primeri iz prakse
- Pregled dela iz srečanja 1
Kvantitavno raziskovanje
- Metode kvantitativnih raziskav
- Kdaj jih uporabljati in kdaj ne
- Primeri iz prakse
- Analitika in njen pomen
- Kako se znajti v kupu podatkov
- Pregled dela iz srečanja 2
Od sinteze do uporabnih vpogledov
- Kaj se zgodi po raziskavi?
- Načrti uporabniške poti & modeli uporabnikov
- Identifikacija priložnosti za načrtovanje
- Trenutno stanje vs. idealno stanje
- Tehnike viharjenja rešitev
- Pregled dela iz srečanja 3
Neprekinjeno raziskovanje in ROI v UX
- Kako raziskujemo, ko je produkt že na trgu?
- Podpora načrtovalcem, razvijalcem in drugim ekipam
- Hibridna vloga raziskovalca v produktnih ekipah
- Vrednost načrtovanja & metrike
- Pregled dela iz srečanja 4
Klinika za raziskovanje uporabniške izkušnje
- Pregled dela iz predhodnih srečanj
- Raziskovanje v vaših organizacijah
- Bias
- Vsa vprašanja na katera še nismo odgovorili
- Zaključek
- Follow-up čez 3 mesece
Veščine, ki jih osvojiš
Tvoji mentorji

Damjan trenutno deluje kot principal researcher na Cognite. V preteklosti je deloval kot vodja raziskovalcev v podjetju Pexip, pred tem kot direktor za raziskave v Cognizant Nordics, kot vodja ekipe raziskovalcev v Ciscu (Webex naprave), in globalni vodja UX-a v GVC/Entain. Med svojim delom kot raziskovalec uporabniške izkušnje je prepotoval svet in sodeloval z ljudmi od Finske do Sudana in od Bangalora do Portlanda. Na misiji spreminjanja sveta na bolje je pomagal načrtovati tako za majhne start-upe kot za velika podjetja, kot so Bwin, Bosch, CNN, Deutsche Bahn in Mayo Clinic. Pravi, da je imel srečo, ker je pri tem lahko gradil, razvijal in vodil ekipe oblikovalcev in raziskovalcev, obenem pa delal z najpametnejšimi ljudi na planetu. Študiral je medijske komunikacije v Sloveniji in zagovarjal doktorat iz računalništva v Sloveniji in na Finskem. Kot aktiven član IxD, UX in raziskovalnih skupnosti, redno deli svoje poglede na raznih dogodkih. Prosi čas, kolikor ga sploh še ostane, pa preživlja s študenti: na univerzah (Maribor, Lapland, TU Wien) ali tako imenovanih bootcampih (Brainster).
Možnosti in cene
Redni program
- 6x 2-urno spletno srečanje
- Delo v majhni, tesno prepleteni skupini
- Privatni kanal za vašo komunikacijo
- Dostop do alumni skupnosti šole
- Dostop do prezentacij mentorja
- Dostop do referenčnih primerov iz prezentacij
- Dostop do predlog za praktične vaje
- Seznam dodatne literature
- Certifikat o opravljenem tečaju
Intenzivni program
- 6x 2-urno spletno srečanje
- Delo v majhni, tesno prepleteni skupini
- Privatni kanal za vašo komunikacijo
- Dostop do alumni skupnosti šole
- Dostop do prezentacij mentorja
- Dostop do referenčnih primerov iz prezentacij
- Dostop do predlog za praktične vaje
- Seznam dodatne literature
- Certifikat o opravljenem tečaju
- 6x 1-urno mentorstvo 1-na-1
- Povratne informacije specifične tvojemu okolju
- Učenje na dejanskem, komercialnem projektu
- Diskretno sodelovanje, varstvo poslovnih skrivnosti